2007年11月20日 星期二

烏鴉的神話故事

在很久以前
有一個外島,在發明家還沒找到他以前
它一直都默默無名

那個小島上有一對夫婦
長期的種茶、泡茶維生、自給自足
但是他們心中一直想要一個小孩子
因此,他們去像天神求子
天神卻說:
時機未到,等你們的茶作到讓人心服口服的地步,就會得子了

因此,那對夫婦更是辛勤的耕種,嘗試更多不同種口味
就在這天,那對夫婦終於懷孕了
他們卻覺得奇怪,自己種的茶並沒有揚明立萬
怎麼就有小寶寶了呢?
他們對於天神所說的話,就當成沒聽過一般
開始墮落!!!

天神知道後,就很生氣,念一道符咒到那婦人的肚子上
便轉身離去。

小寶寶出生後,那對夫婦也死了
小寶寶他的背上有一道翅膀的痕跡,就像是燒傷過後的痕跡
眾人看到時,都"呀呀"大叫的跑走
小寶寶因此也只會呀呀叫,因為沒人跟他說其他話
小寶寶為了生活,就爬呀爬,爬到夫婦之前種的茶
他就一直喝一直喝,喝到全身都變黑的

之後,他的背上燒傷的痕跡
開始浮現,便成立體的,開始往上飛
就變成了現在的"烏鴉"了!!

之後考古人查證,那座小島是現代的"英國"
而夫婦種得茶,正式英國人所愛戴的"Black Tea"

2007年11月18日 星期日

【期中作業】 心得

這次的作業,我去看了一本叫「創意是一種習慣」的書,其實真的很久沒去看那麼厚的書了。在邊讀的過程中,會有一些想法不斷的出來。
再看到其中一頁裡,他說:「創意是一份全職的工作,源自良好的習慣。」聰明的演員知道如何讓觀眾覺得意猶未盡。」
我對於創意是一種習慣,我覺得應該是說,有創意的人,在生活中會觀察小事物,亂想亂想的,久而久之就變成一種習慣,一種經驗,別人不會這樣想,而我這樣想了!
創意是一種習慣,就像是一種屬於自己的創意,用跟別人不一樣的思維道路去思考一樣的事物。
曾經我在網路看看到一篇文章,他寫了一句話讓我當下非常震撼,「如你所說我們的工作需要源源不斷的創意,但往往不知如何"創意"。為什麼業績出色的人總是創意源源不斷??這位老師就說了「"創意來自壓力、壓力之下產生創意"」
才發現這就是為什麼那些業績很好的創意也很多,因為客戶的要求是壓力,客戶越多表示壓力越大,產生的創意絕對不是整天等客戶的人所能想的出來的,
當然平時也要多看多學,不要只限於本身行業有關的訊息,而要更關心跟客戶有關的所有訊息,將這些訊息組合起來的創意一定能讓客戶接受。創意也是一種習慣,而習慣是因為不斷重複的行為造成的,所以當你養成一種習慣後就像呼吸一樣自然。

【期中作業】 "ELSA"Logo

到下列網站了解其參賽辦法,提三個設計案http://www.elsa.com.tw/Big5/designtext/index-design.html作業要領:在未實際進行設計前,寫下你預想的設計方法(可參考講義)。描述你完成該設計的實際設計方法,能與講義成批判者為優。依該參賽法,提出三個設計案。

其實高中的時候,參加了不下無數次的logo比賽,感覺比較不陌生。

這次的logo我主要以商標和標準字來呈現。



















我以一個圓形代表全方面的”專業”,藍色代表”科技”,黃色代表”創新”,

來表達這次的主體,而圓形有種主機板去循回的工作感。

LOGO中有微妙的立體感,顏色想以簡單大方來呈現。



















首先,我做了一個指標性的箭頭,在左邊有個”c”代

表著創新CREATIVE。

箭頭跟著elsa字體的移動,表示的創新是追著elsa跑的。





這是一個三度空間,以一個基本的空間當做背景,立體字也屬於比

較有設計感的,讓人感覺特別有視覺上的科技感。如果以創新來講

,這次是注重於空間的表現,因為以現在的科系遊戲來講,都在講

求3D空間感。

我以一些小色塊來拼湊,不但為了不使畫面單調,並且包含了愛爾

莎公司產品的主機板,主機板上小小的零件代表的色塊。